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Battlefield 2142 Informationen zu

  Beta Patch 1.5 ist da !  Geschrieben am 07.05. 2008 - 20:34 von maxx
Es ist soweit: Ab sofort könnt ihr den BETA Patch v1.50 für Battlefield 2142 herunterladen und installieren. Mit dabei sind die bekannten neuen Inhalte in Form von zwei Karten, Widescreensupport und weitere kleinere und größere Updates, wie z.B. der No-Vehicel Modus und eine neuer Gefechtsmodus mit dem Namen Conquest Assault. Ausserdem zahlreiche Bugs behoben. [Changelog]
Changelog Beta Patch v1.50
FEATURES
*Neue Community Maps: Wake Island 2142 und Operation Shingle
*Widscreen Unterstützung (16:9 und 16:10)
*No-Vehicles Modus
*Conquest Assault Gefechtsmodus
*Die Lautstärkeeinstellung für das Commander Voice Over wurde auf Wunsch der eSport Community angepasst
*Einige Änderungen wurden an der POD-Steuerung vorgenommen um dieses zu verbessern, aber gleichzeitig das POD-Surfen einzuschränken
FIXES
*Ein Lade-Problem, welches wegen einer defekten RADIAL.CDB auftrat, wurde behoben
*Zahlreiche Änderungen vorgenommen um Cheaten zu verhindern.
In kürze wird ein Feedback Forum eingerichtet, worin Ihr eure Probleme mit der Beta-Version posten könnt. Bis dahin hat MARIIIO ein Feedback-Thread eröffnet, wo Ihr euch auslassen könnt. Ziel des Feedback-Forums ist es, die Bugs zu sammeln, und gesammelt an EA zu übergeben, damit auch Ihr die Qualität des Patches beeinflussen könnt.
- zur Beta 
- zum Feedback-Thread 
33 Kommentare
  Battlefield 2142 Patch 1.50: Neue Karten, Bildformate und Inf Only !  Geschrieben am 28.04. 2008 - 23:12 von maxx
Es gibt etwas mehr handfestes zum aktuellen Patch 1.50 für Battlefield 2142.
In einem kurzen Q&A werden einige Fakten des kommenden Updates dargelegt: Mit WAKE ISLAND 2142 und OPERATION SHINGLE kommen zwei neue Karten, es wird eine NO VEHICLES Option für einige Karten geben sowie 16:9 und 16:10 Auflösungen für die entsprechenden TFTs. Zusätzlich wird das POD-Steuern aus Dropships heraus wieder möglich sein!
Das Update soll schon kurz nach Anfang Mai zum Release bereit stehen. Die angekündigte PRE-Open Beta soll noch Ende April beginnen - also in den nächsten Tagen. Der fertige Client für das allgemeine Update schon Anfang Mai.
Ein kleiner Hinweis in Bezug auf WAKE ISLAND 2142 lässt uns noch aufhorchen. Es ist die Rede davon, dass hier der normale Conquest Modus verändert wurde. Inwiefern können wir nur raten. Möglicherweise ein TITAN als Flugzeugträger Ersatz, da Wasserfahrzeuge in BF2142 fehlen? Wir sind gespannt!
Es könnte übrigens sein, dass ihr die Karten aus ihren Vor-Versionen schon kennt, solltet ihr die Mapping-Szene um BF2142 im Auge behalten haben.
Die gewählten Maps sind nämlich ursprüngliche Community-Projekte! Einige bekannte BF Modder, sowie auch die SIR.Community, von welcher es schon viel zu sehen gab, waren wohl ursächlich mit der Gestaltung des 1.50 Updates betraut! Ein gutes Zeichen für künftige Unternehmungen.
Das komplette Announcement
"What new content will we see in Battlefield 2142 Update 1.50?
As well as a number of bug fixes and tweaks based on community feedback we are going to be releasing two new maps created by community members. Wake Island makes its return to Battlefield PC thanks to the guys at Sir. Community and a map which you may have heard of called Anzio will be appearing with a name change as Operation Shingle created by Jason Brice. We are also bringing a No Vehicles option to a number of 2142 maps for those players who want to fight it out on foot as well as allowing you to access 16:9 and 16:10 resolutions for those widescreen monitors. We also heard your cries for movement in pods to be re-introduced on transport ship escape pods so we have been working on giving that back to you while still limiting pod surfing use.
How did you select the community maps to include in Update 1.50?
Both maps we decided to include in Update 1.50 were selected from a wide choice of maps that are out there in the community, it was felt they brought something new to Battlefield 2142 and although some of you will have seen them before in previous forms, they have now been updated and are new maps to Battlefield 2142. Both groups have worked closely with DICE Live and have gone through extensive testing to get the best balance and Battlefield experience from the maps. Wake Island 2142 also holds a little twist to the way Conquest game mode is usually played so watch out for that.
When will Battlefield 2142 Update 1.50 be released?
Update 1.50 will be released for public beta towards the end of April and is there to get your feedback as well as run checks on server stability. All being well, we will release Update 1.50 at the beginning of May."
Quelle 
44 Kommentare
Lange war es sehr ruhig was richtige Battlefield-News betraf. Der Patch 1.5 wird demnächst erscheinen. man hatte ja eigentlich nach dem angeblichen Final Patch 1.4 gedacht "das wars wohl jetzt, nu muss ich wohl immer noch mit den ganzen Cheatern und Glitchern leben", doch DICE hat uns wohl jetzt mit der News eines besseren belehrt.
Es scheint einige Verbesserungen der Serveraktivitäten zu geben und zum Anderen sollen wohl diverse Cheats und andere nicht vorgesehene Sachen unterbunden werden.
Ausserdem soll im Patch etwas enthalten sein was (Zitat "new Expirience" bringen soll.
Doch lest selbst: "Es war ein wenig ruhig um die Battlefield PC Szene in Bezug auf die Dinge an welchen das DICE Live Team arbeitet. Das hatte zum Grund, dass wir, neben dem Kampf mit Cheats und Serverproblemen, sehr aufmerksam der Community zugehört haben und an einem neuen Update für BF2142 arbeiteten. Neben signifikanten Updates wird es neue Inhalte für 2142 geben, welche euch neue Spielaspekte für Battlefield bringen werden. Wie beim Update 1.40 werden wir eine Public Beta starten um Feedback zu sammeln. Haltet also die Augen nach dieser Ankündigung offen welche euch mehr zu den neuen Inhalten erklären wird
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It has been a little quiet on the Battlefield PC scene recently when it comes to what the DICE Live team has been up to. That’s because on top of dealing with cheats and server problems, we have been busy listening to you all in the community and working on a new update for Battlefield 2142. As well as making significant updates, we are bringing new content to 2142 which will bring new experiences to the Battlefield. As with Update 1.40, we will be running public beta on the update to gather your feedback so watch out for that announcement when we’ll be explaining more about the new content."
- Quelle 
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  Weitere Informationen zu Battlefield Heroes  Geschrieben am 29.03. 2008 - 17:24 von Tiger
Schon einen Monat ist es her, dass der erste Trailer zum völlig kostenlosen Battlefield Heroes erschienen ist. Doch nur eine Woche später sind die ersten Details zu dem Third-Person Shooter aufgetaucht, was aber nur die Wenigsten mitbekommen haben. Damit nicht nur die, die sich leidenschaftlich mit dem Game von den DICE-Entwicklern auseinandersetzen einen Einblick in das Spiel bekommen, hab ich mich entschlossen eine kurze News zu den schon einige Wochen alten, aber neusten Informationen zu dem kostenfreien Battlefield zu schreiben.
Zu einem wurde in der aktuellsten News auf der offizielen Battlefield Heroes Webseite bestätigt, dass es eine Third-Person-Sicht geben wird, wobei sich die Kameraführung aber von den anderen Third-Person-Spielen unterscheiden wird. Es heißt, dass sich die Kamera ständig um einen umher bewegt um einen die beste Sicht zu geben. Man soll bei diesem Game trotzdem noch ein Gefühl der Kontrolle und des kontrollierten Zielens bekommen. Diese Perspektive soll vor allem neuen Gamern helfen sich zu Recht zu finden.
Des weiteren findet man in dieser News noch eine Information zu den einzigartigen Fähigkeiten die jede Truppe besitzt. Diese Fähigkeiten wurden speziell für die einzelnen Truppen, erstellt und ihnen zugewiesen, was den Klassen einen für Helden typischen sechsten Sinn geben soll und die Spieler sofort an die Helden ( im Falle der Alliierten) erinnern sollen.
Zu guter letzt wurden die voraussichtlichen Mindestsystemanforderungen preisgegeben.
Mindestsystemanforderungen für Battlefield Heroes:
-Betriebssystem: Windows XP oder Windows Vista
-CPU: 1.0 GHz
-RAM: 512Mb ( 1GB bei Windows Vista )
-Videokarte: 64 Mb DirectX Videokarte mit mindestens einer Pixel Shader 2.0 Unterstützung
-Festplattenplatz: 1GB freien Festplattenplatz
-Internetverbindung: 256kbit Kabel/DSL Verbindung
-Zur News auf der offiziellen Battlefield Heroes Webseite 
16 Kommentare
  Mythos-Kingdom.de verlost 45 Beta-Keys!  Geschrieben am 09.03. 2008 - 03:42 von Lyc

Das erste Spiel der Flagship Studios, Hellgate: London, ist bereits seit einigen Monaten in aller Munde. Doch kennt ihr auch Mythos?
Das zweite Werk des Entwicklerteams, das einst die Hack´n´Slay Legende Diablo 2 zum Leben erweckte, befindet sich noch in der Betaphase, und ist dennoch schon jetzt dazu in der Lage, den Kampf um den Genre-Thron anzutreten. Und nun könnt auch ihr ein Teil dieser Schlacht um Ehre und Ruhm werden...

Worum gehts bei Mythos? Was für Klassen und Rassen gibt es? Was bringt euch die Beta, und warum ist Mythos vielleicht das heimliche Diablo 3? All das, und noch vieles mehr, könnt ihr auf Mythos.Kingdom.de erfahren. Diskutiert mit uns über das neue Werk von Bill Roper. Wird Mythos den Genrekönig ablösen können? Schaut einfach bei uns vorbei.
Ausserdem haben wir eine einmalige Chance für euch in petto: Jeder, der noch nicht in der Beta ist, hat jetzt die Gelegenheit an einen von 45 Keys zu gewinnen, die wir innerhalb der nächsten Woche verlosen werden! Mit diesem Invite könnt ihr euch sofort in das fröhliche Gemetzel werfen, und eine völlig neue Welt erkunden. Völlig kostenlos. Näheres zum Gewinnspiel findet ihr auf Mythos-Kingdom.de .
Viel Glück und eine Menge Spaß wünscht euch euer MythosKingdom.de-Staff!
1 Kommentar
  EA Boss John Riccitiello sieht sich in der Verantwortung  Geschrieben am 10.02. 2008 - 19:08 von Light
Der frühere und heutige Chef von Electronic Arts, John Riccitiello, hat sich anlässlich der DICE 2008 über die Zukunft der Videospiele geäußert und malt diese nicht gerade rosig aus, außerdem verlor er einige Worte über EA und die Erfahrungen, die der Publisher in der Vergangenheit sammeln musste.
"I think we all love to think about two guys in a garage creating a bust-out game. But I don't think that broadly today is a reality or even a possibility [...] " Laut Riccitiello, der den nach Blizzard-Activision, nur noch zweitgrößten Spielepublisher der Welt leitet, werden Entwicklerteams immer größer, Spiele immer teuer und Publisher immer rarer. Früher hätten wenige Programmierer ausgereicht, um tolle Titel zu zaubern, heute wären Entwicklerstudios meist gute 100 Mann stark. Im Jahre 2010 wird es seiner Aussage zu folge nur noch wenige, dafür sehr große Publisher geben, eine Entwicklung, die sich bereits seit einiger Zeit abzeichnet.
Riccitiello sieht EA und auch sich selbst als einen der Gründe, weshalb Spiele immer unkreativer und eintöniger werden. "Wir bei EA hatten einen Anteil am Scheitern bei der Übernahme von Entwicklern. Westwood (C&C A.d.R.), Bullfrog (Dungeon Keeper), Origin Sytems - all diese Orte existieren heute nicht mehr und sind keine kreativen Kräfte in der Industrie. Es gab den grundsätzlichen Glauben, dass wir eine glückliche Familie sein könnten. Wir hatten einen Blick von oben herab auf die Entwicklung. Wir bei EA haben es vergeigt. Ich würde sagen, ich habe es vergeigt." Der EA Boss findet deutliche Worte und gesteht sich selbst einen Teil der Schuld ein, der zur Schließung etlicher Studios und somit Eintönigkeit auf dem Spielemarkt geführt hat. Allerdings sieht es EA auch als große Chance für die Studios, schließlich bietet der Publisher finanzielle Absicherung und viel Erfahrung, zudem stärke EA die Entwickler anstatt sie zu "versklaven". In der Vergangenheit kündige Riccitiello bereits große Änderungen bei der Herangehensweise an neue Studios und Titel an, Spiele sollen wieder kreativer und besser werden.
Nach der Ankündigung des kostenlosen Battlefield Heroes also ein weiter Schritt in die richtige Richtung? Diskutiert im Forum!
- Quelle: IGN 
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  Frontlines: Noch ein Monat bis zum Release!  Geschrieben am 29.01. 2008 - 23:24 von Light
In genau einem Monat ist es soweit, dann nämlich wird der Traum etlicher Shooter-Spieler wahr. Heiße Schlachten auf weiträumigen Maps mit Fahr- und Flugzeugen, Gefechte in engen Gassen und Häuserkämpfe, ein sich ständig verändernder Frontverlauf, der dem Spieler keine Zeit zum Durchatmen lässt. All das vereint Frontlines: Fuel of War, das Erstlingswerk der KAOS Studios. Das Entwicklerstudio zeigte sich bereits für die Entwicklung der namhaften BF1942 Mod "Desert Combat" verantwortlich und wirkte zudem an Battlefield 2 mit.   
Selbstverständlich widmen auch wir von gamersunity uns einem solch vielversprechenden Titel, daher starteten wir kurz nach bekannt werden der ersten Informationen rund um Frontlines: Fuel of War unsere Fansite Frontlines.eu . Dort werden alle Fans, und diejenigen die es werden wollen, des Shooters täglich mit den neuesten Informationen versorgt. Viele informative Artikel, sowie Screenshots, Artworks und Videos stehen selbstverständlich auch zum Betrachten bereit. Solltet ihr also bisher noch nichts von Frontlines, oder unserer Fansite gehört haben, wird es höchste Zeit, dieser einen Besuch abzustatten!
Um weiterhin aktuell bleiben zu können, sind wir derzeit übrigens noch auf der Suche nach Mitarbeitern für unsere Fansite und das in allen Bereichen. Bei Interesse könnt ihr euch per E-Mail an light@gamersunity.de wenden!
- zu Frontlines.eu - der Gamersunity Fansite rund um Frontlines: Fuel of War 
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